1.雑談から始まったボードゲーム制作

|

この企画が始まったのは、ミナトとタヌマが札幌に行ったときだった。

札幌にはミナトの友人がいて、その3人で会ったのが2019年10月。

ミナト「最近ボードゲームをやったんだけど、やってみると凄く面白かったんだよ。

ゲームとしてももちろん面白いんだけど、ルール教えたり、共通の話題があるから、初めての人同士でも普通に話ができて、相手の心理を読んだり、協力し合ったり、コミュニケーションツールという意味でもかなり優れているなと思ったんだよね。」

ミナトは中々の人見知りで、社会不適合者に近い。

当然友達も少ない。

ミナト「んで、やってて思ったんだけど、ボードゲームくらいだったら、結構自分たちでも作れちゃうんじゃないかな。」

そんなこんなで突然ボードゲームのアイデア出しが始まった。

ボードゲームには様々なジャンルがあるが、ミナトが良いと思ったのは、「誰でもできるシンプルなゲーム性」「初めての人でも勝てるルール(=ある程度運の要素がある)」「会話が弾む駆け引きのできる」「当然面白い」

大体そんなコンセプトでアイデアを出していった。

あーでもない、こーでもないと色々なアイデアが出た気がするが、あんまり覚えていない。

当然のことだが、そんな良いアイデアなんて急には出てこない。

あんまり良いアイデアが出ずに、場が煮詰まってきたある時、突然ミナトが言い出した。

「テ○ド○発射ゲーム」

この時点ではどんなゲームなのかは全く思い付いていない。

でも、フレーズ的になのか、脳がとろけたタイミングだったからなのか分からないが、なぜか盛り上がった。

この一言がきっかけで話が動き出した。

とりあえず、ミサイルを飛ばそう。

とにかくみんな、ミサイルを発射したいはずなのだ。

普段ミサイルを撃ちたいけど我慢しているんだ。

そんな気持ちを込めたかどうかは分からないが、これ以降は訳の分からないテンションでアイデアを出していった。

ミサイルは段々パワーアップしていく。

誰にいつ発射されるか分からない。

ボードがターン毎にちょっとずつ回転する。

ミサイルを発射させるにはエネルギーが必要。22以上になると発射される。

発射されるとそこにある国が溜まったエネルギー分のダメージを食らう。

こんなアイデアが出て、大まかなルールはこの時にある程度決まっていた。

素人考えではあるが、何となく面白いものが作れそうという手応えを感じることができ、結局その日は盛り上がって終わった。

しかし、そこから程なくして、この話は止まることになった。

コメント0
お気に入りに追加しました お気に入りから削除しました