このコンテンツには閲覧パスワードが必要です。
【ゲームを作ろう】#1 どのゲームエンジンで作るか。Unityにしよう。
「ゲームを作ろう」企画については、PythonのPygame関連の本も積ん読なのでそれでゲーム作りしようかなとも考えましたが、イマイチモチベも沸かないので、いろいろ考えたところ、気になっていたUnityでのゲームづくりにチャレンジしていこうということにしました。
全くの未知の世界なので、まずは本は買わずに公式チュートで頑張っていきます。
https://store.unity.com/ja/download-nuo
英語のチュートリアル付きのUnityをダウンロードしてみると、小さなサンプルゲームを選択することができます。LEGO®Microgame、カードゲーム、アクションゲーム、FPS、空っぽの3Dから選べます。私はLEGO®Microgameを選んで見ました。必要なシーンやスクリプトや音楽は揃ってるので、それを使ってエディタの操作方法などを学んでく仕組みです。
Legoのチュートリアルは8つくらいのステップに分かれており、エディタの説明やエディタの階層構造の説明、キャラクタを動かしたり、キャラクタの動作をエディタで変更したり、敵を追加したりしながらゲームを完成させ、webでシェアできる形に仕上げていく流れになっているようです。
今日は何するか迷いつつUnityやUnrealEngineのサイトを調べたり、Unityのインストール作業、「Get started」のチュートを読むだけで疲れたのでここまでにしておきます。
週末プログラミング部といいながら毎日になってますが、週末は別のこともしたいので、気にしないことにします。
次回はひとまず、Legoのチュートリアルを完成させたいとおもます。